(讯报雅加达讯)印尼工业部表示,将通过加强价值链和挖掘当前潜力,继续鼓励当地游戏业的发展。
工业部金属、机械、运输和电子工业(ILMATE)总监陶菲克(Taufiek Bawazier)周二在《印度尼西亚制造以游戏为傲》的网络研讨会上称:“这项努力旨在通过良好的内容产业生态系统使印度尼西亚游戏产业在全球更具竞争力。”
该部通过涉及漫画、动漫、电影、游戏、音乐和玩具等多个支持行业,以及与相关部委、国有企业和私人业者。“基于知识产权(IP)的行业可以在政府和私人利益相关者投资的产品和知识产权开发方面进行合作,”通过打造一个大型的内容产业生态系统,游戏产业作为内容产业的支撑组件之一,也会得到改善。
鼓励游戏开发商
陶菲克声明:“印度尼西亚有很多潜力。印度尼西亚有5,200万游戏玩家。
目前,印度尼西亚是东南亚最大的游戏产业市场,在全球排名第17位。
”该部正在鼓励国内游戏开发商开发印度尼西亚的巨大市场潜力。“2020年,我们本地行业仅占国内游戏市场的0.4%(份额)。对于我们自己的游戏开发商来说,该行业仍有很多商机。”他强调了游戏设备的变化趋势。2016年,电脑——台式机和笔记本电脑——仍然主导着游戏。目前,此类设备的使用正在下降。使用智能手机的游戏玩家人数继续从2017年的29.9%上升到2018年的33.5%。
根据专注游戏的市场研究和分析公司Newzoo提供的数据,2016-2019年印度尼西亚游戏行业的收入显著增长。数据显示,2019年,印度尼西亚从游戏和电子竞技行业赚取了10.84亿美元。
不断增长的行业
印度尼西亚的视频游戏是一个不断增长的行业,在2017年占据全球第16大市场和大约一半的东南亚市场。随着智能手机的推出,手机游戏开始变得越来越重要。
最近,智能手机用户数量的增长推动了移动网络游戏的增长,这得益于本地开发商相关的较低开发成本。这一变化还允许玩家群从典型的年轻游戏玩家扩展到更休闲的人群,除了iOS和Android的应用程序商店外,游戏平台还包括Facebook。
据游戏研究机构Newzoo 称,在2017年,印度尼西亚估计有4,370万活跃游戏玩家,当时总支出为8.797亿美元,人均年支出为20.13美元。这使印度尼西亚成为东南亚最大的游戏市场和全球第16大游戏市场,仅次于台湾和印度。
Unity Technologies的另一项研究发现,印度尼西亚的视频游戏市场是东南亚增长最快的。在2016年的销售额中,约98%是通过软件形式的互联网零售。(INT/GOH)